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Entrar al Foro Entrar al foro 01 de diciembre de 2008
Guild Wars Hispano
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Cooperativas
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- CAPITULO 1 (PROPHECIES): PRECIPICIO DEL INFIERNO ( ARCHIPIÉLAGO DE ANILLO DE FUEGO )
-

  1. NPCs y Esbirros
  2. Misión
    1. Mapa
    2. Notas
  3. Estrategia
  4. Cartógrafos empedernidos
  5. Terreno

 

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» NPCs y Esbirros
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Npc's en la ciudad:

  • Jacob Salinger [Información]
  • Agente de Xunlai [Almacenamiento]
  • Djordi [Mercader]

Esbirros:

  • Aidan [Gu, lvl 20].
  • Mhenlo [M, lvl 20].
  • Devona [Gr, lvl 20].
  • Cynn [E, lvl 20].
  • Eve [N, lvl 20].
  • Dunham [H, lvl 20].
  • Pequeño Thom [Gr, lvl 20].
  • Lina [M, lvl 20].
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» Misión
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El Visir Khilbron nos a traicionado, nos engañó para que abriésemos la puerta de Komalie y liberásemos a los Titanes, que ahora puede controlar gracias al Cetro de Orr. Ahora transformado en el Liche está enviando ejercitos de Titanes a todos los rincones de Tyria.

Nuestra Misión será cerrar los portales que utiliza para enviar a los Titanes, y matarle.

Al cruzar un puente nos encontraremos al primer grupo de Titanes, después iremos por un camino hacia el sur. El Liche aparecerá en el camino durante unos instantes, y un grupo de enemigos vendrá hacia nuestra posición para atacarnos.

Tomaremos un puente hacia el sur donde lucharemos con un grupo de Titanes en Llamas, después cruzaremos otro puente donde al final de este hay un grupo numeroso de Titanes. Cuando logramos vencer, nos encontraremos delante de un pequeño descampado repleto de enemigos.

Si nos acercamos los suficiente, un Jefe Titán al oeste, llamará a sus tropas y la explanada se despejará, entonces habremos de ir al Sureste hasta encontrarnos a un grupo de Titanes en una pendiente.

Más al sur la Anciana Vidente estará lidiando con un Titán Ardiente.

Al matar a éste la Vidente nos explicará que unos paladines de los Titanes, los Señores del Apocalipsis, esperan para cruzar los portales, tenemos que derrotarlos para que no maten a todo ser viviente de Tyria.

Nos dirigiremos al oeste enfrentándonos a uno de los jefes Titán, y varios grupos de Titanes, hasta llegar a un puente protegido por Titanes en Llamas.

Seguiremos el camino hasta una gran explanada, donde a un lado se encuentran los portales y al otro un gran lago de magma. Del lago empezaran a salir Titanes que tendremos que ir matando para que no se acumulen al rededor de los portales.

Sobre el lago de magma nos encontraremos a los tres Señores del Apocalipsis que deberemos vencer.

Los portales se desconectan al matar a los tres Invocadores del portal que los guardan. Cuando el último de estos se cierre, el Liche nos intentará parar los pies, para ello nos enfrentará al resucitado Príncipe Rurik, que será controlado por el Liche.

El Príncipe Rurik al ser vencido nos dirá la forma de cerrar la Puerta de Komalie, debemos de matar al Liche en el centro de la Hematites para que las reservas espirituales se recarguen y se cierre la puerta.
Rurik nos pedirá que acabemos con su tormento y le liberemos del Liche.

Al matar al Príncipe se nos abrirá un camino hacia la Hematites, donde se encuentra el Liche. Utilizará Portales para que aparezcamos en el magma y si no lo matamos en el centro de la Hematites la puerta no se cerrará y el Liche reaparecerá una y otra vez.

Una vez muerto la Puerta de Komalie se cerrará, y Glint se nos aparecerá para dar por finalizada la Profecía del portador de la llama y nos advierte que salgamos rápido de la isla porque el volcán a entrado en erupción, para ello hemos de utilizar un barco que hay frente a la fortaleza de los Mursaat.


"Nos hemos hecho un hueco entre los héroes de Tyria"

 

:: MAPA DE LA MISIÓN

IMÁGEN

mapa mision

LEYENDA

Camino Rojo; misión principal.

Camino Azul; secundarios y de exploración.

Camino Verde; misión extra.

1; Jefe Titán llamando a sus tropas.

2; Anciana Vidente. (extra).
3; Portales invocados.
4; Príncipe Rurik Muerto Viviente.

5; Liche, Hematites.
6; Puerta de Komalie.
X; Señores del Apocalipsis.

 

 

 


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» Estrategia
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A la hora de eliminar los grupos de Titanes se ha de prestar especial atención en el orden en que se matan (recomendación):
1º- Titanes en Llamas; Elementalistas, provocan mucho daño zonal con "Invocación de Rodgort", recomendable interrumpirles.
2º- Manos y Puños de Titán; Guerreros, aparece uno de cada cada vez que se mata un Titán de ceniza si no se está atento se pueden generar sin querer muchos grupos que pueden resultar letales, se recomienda daño frío o "Espíritu Rencoroso".
3º- Gigante de Ceniza; Nigromantes, provocan quemadura a los enemigos adyacentes, les afecta el daño de frío.
4º- Titán Ardiente; son Guerreros, provocan quemadura a los enemigos adyacentes, les afecta sobretodo el daño de frío.

La habilidades que se recomiendan son:
- Mantra de la llama.
- Combinación de Invierno y Mantra de frío (en estos momentos y desde la salida del GWEN, "Invierno" no funciona como debería).

La primera vez que aparezca el Liche, cuando este desaparezca la patrulla de Titanes cercana atacará directamente al grupo. Si el grupo esta coordinado puede ir directamente al sur y esquivarlo antes de que lleguen.

Hemos de procurar matar al grupo de Titanes que nos impide el paso a la Vidente antes de acercarnos demasiado a ella, ya que tiene un Titán Ardiente a su alrededor que le empezará a atacar en cuanto nos acerquemos.

En la zona de los portales, si se eliminan los Invocadores del portal de todos los portales, se pasa directamente a una cinemática que nos traslada a otro punto de la cooperativa, cesando cualquier combate y resucitando a los miembros del grupo muertos.

Cuando el Príncipe Rurik muerto viviente muera, todos los enemigos que habían aparecido junto con el, desaparecen después de la cinemática.

El Liche invoca "Vórtice del Alma", que invoca tres portales de traslado móviles, al tocar a un enemigo lo transporta a un lago de lava cercano, si se va con héroes y/o esbirros, se recomienda ponerles bandera para que se queden atacando en vez de ir en tu búsqueda.

El  Liche a de morir en el centro de la Hematites sino reaparecerá junto con dos Puños/Manos de titanes más.

 

 


Notas: 

Extra de la misión en cursiva.
El grupo se podrá formar hasta por 8 integrantes.
Cada vez que un "Titán Ardiente" (Gr) muera, aparecerá en su lugar un "Gigante de ceniza" (N) y si este muere aparece  un "Puño de titanes" (Gr) y una "Mano de titanes" (Gr).
Solo los Titanes en Llama y los Gigantes de ceniza dejan cadáver explotable.
Si muere la Vidente antes de hablar con ella, o antes de matar a los Señores del Apocalipsis, la misión extra no se podrá realizar.
Los Señores del Apocalipsis solo aparecen después de hablar con la Anciana Vidente.

Al finalizar la cooperativa estarán disponibles las seis Misiones Élite de los Titanes (1>4>1), para acceder a ellas tendréis que arrodillaros frente a la estatua de Glint al suroeste de la Forja de Droknar.

 

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» Cartógrafos Empedernidos
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Los exploradores deberán volver atrás cuando salgan las cinemática, ya que pueden quedar zonas sin descubrir.
En la explanada dónde están los portales, hay que repasarla bien, ya que se puede bajar hasta el agua y destapar un trozo.

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» Terreno
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Los lagos de magma causan las condiciones de:
    Quemadura: mientras sufras esta condición, perderás salud gradualmente. (-7 de degeneración de salud)
    Lisiadura: Mientras sufras esta herida, te moverás un 50% más lento.
Durante 3 segundos, mientras estés en contacto.

Durante toda la cooperativa, aleatoriamente caerán "Meteoros" que dañan y interrumpen. (habilidad de fuego de Elementalista).
La primera vez que aparece al Visir, invoca el ritual de la naturaleza "Espíritu del céfiro acelerador".

Mientras estemos en cima de la Hematites tendremos:
Maldición de la Hematites.
Conjuro. Se tarda 4 veces más en utilizar las habilidades de resurrección.
 
 
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