La Historia: Guild Wars 2 sucedera en las mismas tierras de tyria que ya todos conocemos y hemos recorrido pero cientos de años despues de los acontecimientos relatados en la saga original de Guild Wars. Ahora en estas nuevas tierras de Tyria podremos ver todo un elenco de nuevas razas unas conocidas y otras no tanto. Algunas de estas razas las iremos conociendo durante el juego y otras podremos seleccionarlas para ser nosotros un personaje de esta raza. Entre las razas jugables estaran Los Humanos, Char, Asura, Norn y Sylvari.  Norn una de las nuevas razas jugables. |  Sylvari otra de las nuevas razas de Guild Wars 2 | El mundo: Como gran novedad abundaran las zonas persistentes en las que poder cruzarte con otros aventureros mientras realizas tus propias misiones solo o en grupo. Aunque para no dejar de lado el espíritu de Guild Wars seguirán estando presentes las zonas instanciadas a las que solo accederéis tu y tu grupo. Entre las novedades del mundo persistente se encuentran las llamadas "cadenas de eventos" que en palabras de Mike O´Brien serán así: "Por ejemplo, una cadena de eventos podría ser que cada tres o cuatro horas un enorme dragón sobrevuela los campos cercanos a la ciudad principal y los jugadores pueden aliarse para tratar de detenerlo. Si lo hacen, obtendrán un premio de la ciudad, y si no, el dragón destruirá un puente. Si el dragón destruye el puente, el carpintero de la ciudad irá a repararlo. En caso de que esto ocurra, unos bandidos bajarán de las colinas para tratar de eliminar al carpintero y llevarse sus materiales de construcción. Los jugadores podrán elegir si unirse al carpintero y evitar que esto ocurra, lo que les otorgará una nueva recompensa si lo consiguen. En caso contrario, algo más ocurrirá. Este tipo de eventos en cadena son una serie de acciones causa y efecto, que dependen de las acciones de los jugadores. Los eventos en cadena pueden incluso solaparse, de forma que las decisiones tomadas en unos afecten a otros."  Boceto de los ya conocidos Char . |  Boceto de un misterioso Asura. | Otra de las grandes novedades sera la interacción con el terreno y una mayor libertad de movimientos para que la inmersión en el mundo del juego sea aun mayor, así podremos nadar, saltar, escalar árboles para ver en la distancia etc. Personajes: El sistema de niveles sera completamente distintos y nuestro personaje podrá alcanzar a lo largo de su vida un numero alto de niveles (100 o mas). El sistema de habilidades también cambiara siendo menos completo pero con habilidades que podrán comportarse de distinta forma dependiendo de la situación, si tu personaje esta saltando o perseguido por uno o muchos enemigos. Los personajes no podrán ser migrados del Guild Wars original a este nuevo, pero a cambio mediante el "Museo de los Monumentos" , que aparecera en la expamnsion "Eye of the North" podrás almacenar tus logros realizados en Guild Wars y estos te darán objetos exclusivos de Guild Wars 2 que no podrían ser adquiridos de otra forma, como minimascotas, mascotas, armas, etc. Batallas entre jugadores. Otra de las novedades serán las batallas de decenas de jugadores en las que te enfrentaras a jugadores de otro servidor. Todos los jugadores que se encuentren en un servidor y con los que tengas relación estaréis en el mismo bando y lucharéis contra los rivales de otro servidor en estas espectaculares batallas. No obstante todos los servidores estaran interconectados igual que ahora para poder interactuar con personajes de otros servidores y se podrá trasladar los personajes de un server a otro sin repercusiones. También estara presente en Guild Wars 2 un modo de pvp mas organizado y similar al que ahora gozamos y ha hecho tan famoso a Guild Wars , este modo se ha dado en llamar "PvP estructurado" y serán muy similares a las batallas actuales de gvg o Ascenso con grupos organizados y estrategias definidas.
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