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[Guia redactada por Jordim]
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| » CLASES DE MASCOTA |
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- Felino de Melandru.
Es un animal de ascpecto felino, como bien se reseña en su nombre. es casi con total seguridad la primera mascota que usaréis, ya que es obligatorio encantarla para dos misiones del principio.es una mascota equilibrada, que puede ser usada para casi cualquier modo de usar las mascotas. especialmente recomendable para principiantes en las mascotas.
- Localización: vive en Pre Ascalon y en Ascalon destruido, aunque en éste último sólo hay uno.
- Pros: es una mascota extremadamente útil para los recién llegados al mundo de las mascotas. muy buena velocidad, buen ataque, vida media. es una mascota ideal para apoyo.
- Contras: no resalta ningún fallo en general, pero tampoco resalta ninguna de sus características, además de que éstas son más bajas que en otras mascotas. en otras palabras, es una mascota que deja de ser útil cuando puedes capturar mascotas más poderosas, pero mientras tanto, es un perfecto aliado.
- Condición predilecta: cualquiera le puede servir, ya que puede servir para cualquier cosa, aunque si deseas mantenerla para apoyo, procura que sea viejo.
- Lince.
Se podría decir que es la evolución del felino, incluso su aspecto es muy parecido. mascota muy equilibrada, niveles de ataque, defensa y velocidad muy equilibrados, pero más altos que los del felino en general.
- Localización: en Kryta. en Puertas de Kryta puedes encontrarlos, y en casi cualquier mapa de Kryta.
- Pros: una mascota extremadamente versátil, se puede usar para prácticamente todo, una auténtica multiusos. aún mejor que el Felino para apoyo.
- Contras: ninguno reseñable, todas sus características están bien, ninguna resalta. al igual que en el Felino, eso mismo es su mayor fallo. a menos que la uses de apoyo, claro.
- Condición Predilecta: el lince tiene una senda que no posee ninguna otra mascota, la de VALIENTE. es una condición excelente, la mejor para lince, por lo menos por la experiencia de sus usuarios.
- Oso Negro (Preascalon)
Es un oso, tal como dice su nombre. es una mascota bastante poderosa para los niveles en los que está. esta mascota, desde una de las últimas actualizaciones, es casi imposible de atrapar, debido al "rompencantamientos" una habilidad que paraliza tus conjuros, incluyendo encantar animal. hablo en nombre de todos, o eso creo, si digo que si alguien lo consigue, lo postee. le estaríamos muy agradecidos. posee la habilidad de derribar a un enemigo de vez en cuando.
- Localización: Preascalon, para ser exactos, de camino a la Cima del Mago Loco.
- Pros: una mascota con una gran defensa y un excelente ataque.
- Contras: es un poco más lento que otras mascotas, pero apenas se nota usándose llamada de celeridad. otro, es que ya era difícil de capturar antes de la actualización, pero ahora es prácticamente imposible...
- Condición Predilecta: al igual que los felinos, está muy equilibrado, así que cualquier apodo viene bien, depende más que de otra cosa del uso que le vas a dar a la mascota... el oso puede ser muy defensivo, ser perfecto para ataque, o para apoyar tus ataques. a gusto del consumidor, podría decirse.
- Oso Negro (Drocknar).
Exactamente el mismo aspecto que el oso de Preascalon, y, que se sepa (hace demasiado que nadie atrapa uno de Preascalon) atributos algo más altos. es la mascota por excelencia para el apoyo, perfectamente equilibrado. posee la facultad de derribar a los enemigos, y lo usa con mucha frecuencia. es algo complicado d atrapar a veces, pero, pese a poseer también el "rompeconjuros", normalmente se atrapa a la primera, sin demasiados problemas.
- Localización: en Drocknar. el primero que se puede atrapar, es en el palacio de Witman, prácticamente al salir.
- Pros: su defensa(vida+armor) es muy grande, lo que lo hace perfecto como apoyo, o distracción. otro beneficio es su tamaño (el más grande de todas las mascotas, tanto como un personaje humano, y casi el doble de ancho) que lo hace perfecto para que un elementalista, o hipno, o nigro,(su dueño, normalmente) se ponga algo detrás de él, protegiéndose de los ataques de los guerreros enemigos. éstos suelen atacar antes a lo que haya más cerca (hablo de pve, aunque ocurre en pvp), así que esto es muy beneficioso, al permitir que el pj no sea molestado mientras ataca.
- Contras: a partir de ciertas zonas su ataque no es tan efectivo como el de otras mascotas tan avanzadas como él, y su velocidad nunca es muy grande, aunque suficiente. en definitiva, una mascota excelente.
- Condición Predilecta: viejo, sin lugar a dudas. ésta mascota funciona mejor siendo equilibrada. manso también es muy buena elección, ya que puede ser de distracción, pero esta mascota no es de ataque, olvídate de despiadado.
- Lobo.
Es una mascota básica, no tan poderosa como sus sucesores en zonas más avanzadas, pero sí más que suficiente para los suyas.
- Localización: Preascalon. al lado de Ashford hay uno.
- Pros: buena velocidad, buen ataque.
- Contras: su vida es decentilla, tirando a bajita, quizá demasiado. es una mascota decente, pero es mejor deshacerse de ella al poco, para coger mascotas más avanzadas, incluyendo sus propios "hermanos" los lobos de las nieves y viejos.
- Condición Predilecta: no suele durar lo suficiente como mascota como para tener una, pero si lo consigue, lo mejor es que sea viejo o despiadado.
- Lobo de las nieves.
Muy parecido en aspecto al lobo de Preascalon, pero bastante más poderoso. una mascota excelente para atacar, y para usar en los niveles nevados, ya que tiene algo de protección contra frío.
- Localización: en las Picosescalofriantes, en prácticamente todos los mapas. nada más salir del Declive del Yak hay uno a la izquierda.
- Pros: es una mascota con mucho ataque para sus niveles, y si se usa el espíritu de "invierno" puede durar mucho más en combate. su velocidad es excelente.
- Contras: su vida deja bastante que desear, a menos que sea viejo o manso.
- Condición Predilecta: despiadado, sin duda. esta mascota es muy peligrosa con la condición de ataque. lo malo es que le quita algo de vida, algo bastante molesto a veces... así que viejo también es recomendable, si lo vas a usar de apoyo.
características según la condición:
Lobo manso: vida 500-- 18.4 de daño-- 1.93seg/golpe--14.58m/seg.
Lobo viejo: vida 450-- 27.7 de daño-- 1.91seg/golpe-- 26.9m/seg
Lobo feroz: vida 400-- 34.1 de daño-- 1.9seg/golpe-- 26.37m/seg
Lobo de las nieves(sin evolución): vida 400-- 21.6 de daño-- 2seg/golpe-- 20.3m/seg
- Lobo viejo.
Es la versión más avanzada posible para los lobos. es una mascota realmente excelente, veloz, con un ataque sólo superado por la araña (y no por mucho) y una vida bastante decente. el lobo viejo hace el mismo daño que un lobo de las nieves sin evolucionar.
- Localización: en el Pico Punta de Lanza. más información en el post "censo mascotil".
- Pros: velocidad, ataque, y su resistencia al frío, ideal para usar "invierno".
- Contras: un poco de vida extra no le vendría nada mal... aunque tampoco es muy baja.
- Condición Predilecta: la misma que tiene desde el principio (se coge ya con nivel 15) es decir, vieja. un lobo despiadado puede ser muy peligroso, pero la vida que le falta se paga.
características según la condición:
Lobo viejo: vida 450-- 18.9 de daño-- 2seg/golpe-- 18.31m/seg
- Jabalí verrugoso.
Esta mascota es típica de la zona de Kryta. es una mascota que yo llamo de "bombardero". lenta, pero cuando llega a su objetivo, letal.
- Localización: en Maguuma, en muchos mapas.
- Pros: ataque y vida, muy elevados.
- Contras: la velocidad, algo más lenta que el resto de las mascotas, pero se puede solucionar rápidamente con llamada de celeridad.
- Condición Predilecta: depende. si vas a usar su vida para que distraiga, procura que sea manso. si va a ser de apoyo, lo de siempre, viejo. si vas a usar su poder de ataque, despiadado.
- Lagarto.
Es una mascota que aparenta un reptil. es la mascota más defensiva de todas, sin parangón. intentar matar a un lagarto es una tarea sumamente complicada si el beastmaster sabe curarlo bien.
- Localización: en absolutamente todo el desierto. cerca del Oasis hay unos pocos.
- Pros: su INCREÍBLE vida. un lagarto manso es una fortaleza andante a la cual sólo grupos de enemigos de nivel alto pueden matar. a menos que el Beast master lo deje olvidado, que el pobre tampoco es dios.
- Contras: su velocidad no es muy grande, y su ataque es bastante bajito...
- Condición predilecta: manso, por el amor de DioX. con éste apodo el lagarto es sorprendente, un auténtico tanque. la mascota más defensiva posible.
- Pájaro Moa.
Mascota que en otros tiempos fue algo denostada, ya que sus atributos (alta velocidad, poca vida, ataque medio) son algo extraños. finalmente se descubrió que precisamente estos atributos lo hacen una magnífica mascota para interrumpir a los enemigos, y lanzarles después alguna sorpresa como el "petbomb" (usar la explosión de putrefacción en la mascota una vez muerta, muchísimo daño si se sabe hacer bien).
- Localización: Ascalon destruido, en Preascalon hay Avestruces, prácticamente iguales.
- pros: su altísima velocidad, que la convierten en la mascota más rápida.esto hace que se pueda meter en medio de los enemigos muy rápidamente (perfecto para petbomb). las habilidades de interrupción (embestida y embestida animal) son ideales para esta mascota.
- Contras: la vida y el ataque, aunque éste último no está mal, pero no alcanza a otras mascotas. la vida es un problema más grave, esta mascota cae más fácilmente que otras mascotas. en otras palabras, esta mascota es para beastmasters que se preocupan de su mascota, curándola, y lanzándole la llamada de protección. a menos que seas gu/nigro, y tu objetivo sea que muera, precisamente(petbomb, de nuevo).
- Viuda Negra Vieja, mansa o despiadada (Araña) .
Esta mascota es algo especial. para empezar, se coge ya con nivel 20, y con un atributo aleatorio, es la mascota que puede desarrollar los ataques más poderosos sin necesidad de usar ataques. en otras palabras, la mascota de ataque más fuerte.
- Localización: Inframundo.
- Pros: su impresionante ataque, ante todo. su velocidad de movimiento también es excelente, sólo un poco por debajo del pájaro Moa. posee un ataque crítico, es decir, que de vez en cuando, hace más daño de lo normal, normalmente el crítico aumenta el ataque en una franja de +5 a +15, aunque a veces llega incluso a los +20. éste ataque lo poseen casi todas la mascotas, pero bastante más bajo.
- Contras: su vida, ante todo. no es baja, pero si pasa a ser despiadada, en vez de vieja, habrá que estar muy atento, ya que puede morir con más facilidad.
- Condición Predilecta: despiadada, sin lugar a dudas. siendo vieja ya es fuerte, pero siendo despiadada su poder de ataque es tremendo. eso sí, como todas las mascotas de ataque, precisa de una atención completa, nada de dejar la mascota aparte, más que nada por su vida, que puede ser demasiado baja...
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| » INFORMACIÓN BASICA |
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1º: para llevar mascota, se necesita tener y llevar la habilidad "encantar animal". si os la quitáis, no podréis llevar mascota, pero no la perderéis, os ponéis la habilidad otra vez, y volverá la mascota que tengáis, con el mismo nivel y nombre.
2º: para capturar un animal, debéis usar la habilidad "encantar animal" sobre un animal domable, de los que pertenecen a la lista de arriba. a veces algunos animales son difíciles de domar, debido a una habilidad que usan, el "rompeencantamientos", que os revienta la captura del bichito. para conseguirlo, llevad un grupo de amigos, que distraigan al animal en cuestión. mientras tanto, atrapadla, es más fácil de lo que parece. otra habilidad muy útil es "torbellino defensivo" os hará la vida muy fácil.
3º: para cambiar de mascota, debéis vender la anterior. en Ascalon Quemado, justo fuera de la ciudad, hay un personaje llamado Jarrel el domador. sólo se la podéis vender a él. una vez vendida, pues a pillar otra cuando queráis. las mascotas cambiadas tendrán el nivel con el que las capturáis.
4º: es VITAL cambiar de vez en cuando de mascota. cuando veáis que vuestra mascota hace poco daño, buscad las mascotas de vuestra zona actual, y capturad una. por ejemplo, a partir de Kryta el felino hace muy poco, así que podéis cambiarlo por un lince, o un jabalí verrugoso, muy abundantes en Kryta.
5º: la mascota es un arma, no una decoración. llevad al menos una habilidad de ataque para mascota, y otra de curación/resurrección para mascota.
6º. las mascotas NO hacen daño elemental o de veneno de ninguna clase, pero algunas tienen más resistencia a según qué cosas, por ejemplo, el lobo es bastante resistente al frío.
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| » CONDICIONES DE LA MASCOTA |
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Ahora vamos a explicar los "apodos" o condiciones de la mascota.
las condiciones de la mascota son nombres que tu mascota va ganando con la experiencia. ganan uno con el nivel 10 a 12, y cambia a otro en el 15. a veces aprenden otro en el 20. para verlos, sólo hay que quitar el nombre que tengas puesto a la mascota, escribiendo /petname y nada después. pero, ¿para qué sirve esto? bien, pues por lo que se descubrió hace poco, estos nombres significan que tu mascota está siendo entrenada para atacar, apoyar, o defender. a esto lo llamamos las tres sendas posibles. estos nombres no sólo son decorativos, también significan si la mascota hace más daño o es más resistente.
- Senda de ataque, los nombres son:
agresivo (~lvl10): +2 daño base, -30 hp
despiadado (~lvl15): +3 daño base, -60 hp
- Senda del equilibrio, los nombres son:
viejo: sin cambios de ataque, sin reduccion de hp
- Senda de la defensa, los nombres son:
jugueton (~lvl10): -1 daño base, +30 hp
manso (~lvl15): -2 daño base, +60 hp
- condición de Valiente: esta condición es exclusiva, por lo que sabemos, del lince. es una condición realmente buena, buena vida y gran ataque.
Formas de conseguir las condiciones deseadas:
Manso: dejalo morir y farmea como un poseso (jugueton->manso).
Despiadado: llamada de proteccion+vinculo simbiotico y 2 ataques o mas (a usar siempre que se pueda), importante que no muera casi nunca o nunca (fiero-> despiadado).
entrenamiento avanzado. con él, es prácticamente seguro que la mascota será despiadada/temible/feroz. |
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| » ENTRENAMIENTO |
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PRIMERA PARTE DEL ENTRENAMIENTO:
- Para empezar capturaremos una mascota (esto es básico ). Yo opté por un lobo de las nieves. En las afueras de Cueva de las estalactitas hay un montón y además este será el lugar donde empezaremos nuestro entrenamiento de la mascota.
- Saldremos fuera de las cuevas, sin esbirros, y con una build que nos permita "tanquear" bien a los minotauros que corretean por allí puesto que estos bichos son los que nos dedicaremos a matar para que nuestra mascota suba de nivel. Además de esto tendremos que proteger bien a nuestra mascota puesto que NO DEBE MORIR en esta 1ª fase del entrenamiento.
Esta build podría ser un ejemplo yendo de guarda puro y duro:
Dominio Bestias 16(12+3+1)
Pericia 12 (11+1)
Supervivencia 7 (6+1)
- Con escape y torbellino estaremos bien cubiertos todo el rato y con el ungüento nos curaremos de las leches que se escapen por ahí y del daño que recibamos del vínculo. Si eres monje de segunda profesión lo tendrás más fácil todavía.
- En los dos huecos llevaremos dos ataques de mascota al gusto. De equipamiento es recomendable un báculo puesto que nosotros no atacaremos (yo uso el fleshcleaver q da +15 de energia +30 de vida y es barato de conseguir).
- PROCEDIMIENTO: Buscaremos un grupo de minos (normalmente van 4 o 5 juntos), nos echamos el escape, protegemos a la mascota y nos vamos corriendo hacia ellos. Esto es importante ya que te verán primero a tí y pasarán de la mascota.
- Mientras ellos te pegan, el lobo hará su trabajo y se los irá cepillando uno a uno. Personalmente me gusta llevar el ataque de embestida animal porque hace que los minos sangren y duran menos. Además hacer esto puede ser algo cansino...
- Bien pues nos iremos dando un rulo por toda la zona arrasando con todos los minotauros que encontremos hasta que nuestra mascota llegue al nivel 11 . Entonces escribiremos /petname para comprobar que nuestro entrenamiento ha sido efectivo. Si todo ha ido bien (seguro que sí) deberíamos ver: Lobo agresivo .
Ahora tenemos dos opciones:
- Seguir la segunda parte del entrenamiento para convertir a nuestra mascota en una máquina de picar carne: Lobo feroz.
- Llevar a nuestra mascota con nosotros en nuestras aventuras dejándola que muera alguna vez para que siga la senda del equilibrio: Lobo viejo.
SEGUNDA PARTE DEL ENTRENAMIENTO:
- Esta segunda parte la llevaremos a cabo en un lugar de sobras conocido por todos... El Cañón de Élona. Aquí nuestra mascota llegará al nivel 15 bastante rápido.
- Con la misma build que usamos antes podríamos tirar aquí también. Pero OJO, que las leches que pegan estos minos no son las que pegaban los de las cuevas. Así que procuraremos no juntar más de 3 minos por nuestra seguridad y la de la mascota e iremos matándolos poco a poco. También podemos matar los excavadores del desierto que, personalmente me parecen mas fáciles de matar que los minos, nos darán un buen puñado de experiencia a nosotros y a nuestra mascota.
- Después de unos pocos viajecitos a Elona habremos matado dos pájaros de un tiro: Farmear unas monedillas y unos puntos de experiencia que no vienen mal y conseguir que nuestra mascota alcance el nivel 15 con la ansiada condición que buscábamos: Lobo Feroz.
- NOTA: Del nivel 11 al 15 la mascota puede morir UNA VEZ e igualmente conseguir la condición de feroz (al menos por mi experiencia).
Viejo: igual que despiadado pero fijandose en cuando tiene la primera evolucion (n10 o 12), en ese momento dejarlo morir un par de veces a lo largo del siguiente nivel (antes del 14) de manera que refuerce la vida (fiero->viejo).
Sin evolucion: llamada de proteccion+salto del depredador y que muera poco.
valiente: procurar que muera lo menos posible,(salto del depredador + confortar animal+llamada de protección es lo más adecuado) ir de beastmaster puro, es decir, nada de habilidades para ti, todo ataques de mascota.
otro modo de entrenamiento para la senda agresiva.
En este modo se usan, sobre todo, otras zonas. este modo es para gente que no posee el vínculo simbiótico, sobre todo.
Es necesario, para tener la absoluta certeza de que será agresivo, tener el dominio de bestias al 16, aunque puede salir también con 12, para los que tengan Gu de secundaria. de equipamiento usaremos báculos y varitas que den energía.Ademas deberemos de intentar estar siempre por delante de la pet, para q los enemigos se centren en nosotros y atraer todos los ataques. en la build es muy importante NO llevar ninguna habilidad de curación que afecte a la mascota, y NO CURARLA BAJO NINGÚN CONCEPTO. (incluyendo espíritus como simbiosis o temporada de fertilidad). lo que sí es vital son habilidades defensivas, como el grito de Otiugh, o la llamada de protección. en caso de que la mascota vaya a morir, viajad rápidamente a la ciudad más cercana, usando M. si la mascota muere una sola vez, seguramente será defensiva, en vez de agresiva.
Una build básica sería: embestida animal, ataque brutal , ataque bestial, llamada de celeridad, grito de otyugh, llamada de proteccion, unguento de troll para curarte y ovbiamente encantar animal.
Por último, el lugar para entrenar a la mascota. en Puertas de Kryta,Nada mas salir a la derecha, corre una especie de pasillo en el cual habitan margolas voladoras de nivel 12. Este sitio lo considero perfecto puesto que en tal pasillo estan en grupos de 3 y es imposible que te rodeen mas enemigos, ademas estan bastante separadas unas de otras, por lo que es mas facil para la mascota hacerse cargo de ellas (especial atencion a la congelacion, que las margolas usan, quita bastante vida a la mascota, para ello poneros en la build Ataque Bestial y reservarla para cancelar la congelacion, puesto que tardan varios segundos en ponerla en practica). MUY a tener en cuenta el número de enemigos: atacad a grupos de tres. si aparece algún saurio infectado, volved a la ciudad, pueden matar muy rápido. seguid así hasta que la mascota evolucione. si os sale juguetona, habréis fracasado en el entrenamiento.
Cuando ya tengáis buen nivel, os trasladaréis al Mirador del Druida. aquí, el objetivo son los carroñeros. atención con los escarabajos de musgo, si veis alguno huid a la ciudad. tampoco es buena idea enfrentarse a los brotes de acechador espinados, ya que sus ataques de tierra pueden matar muy rápido, sobre todo sus ataques de área, realmente potentes.
Los apodos son un descubrimiento reciente, así que si veis más nombres que no están en la lista, es normal. esto es más o menos lo que se sabe, nada más. |
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| » HABILIDADES DE MASCOTA |
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gracias a la aportación de Cid Cabreador, tenéis la lista de habilidades para mascota, y dónde y cómo se encuentran.
habilidad(personaje que la da)zona del juego donde se encuentra.
confortar animal (nente) tutorial
encantar animal (nente) tutorial
embestida animal (nente) antiguo ascalon
llamada celeridad (ivor buendisparo) piken
llamada de proteccion (artemisa) valle del viajante
salto del depredador (artemisa) valle del viajante
revivir animal (marna, habilidades) cueva de las estalactitas
salto de melandru (marna, habilidades) cueva de las estalactitas
grito de othigut (granjero dirk) asentamiento ascalon
ataque bestial (inspector caleb) terraza de nebo
simbiosis (hezron el anciano) beetlum
temporada de depredadores (roblenegro) loma del ettin
ataque mutilador (avena, habilidades) claro de maguuma
golpe carroñero (avena, habilidades) claro de maguuma
filo de extincion (guardia harad) puerto de pescadores
ataque brutal (mazzim, habilidades) puerto de pescadores
temporada de fertilidas (mazzim, habilidades) puerto de pescadores
furia del tigre (tirzah) pasaje del buscador
embestida (thengen, habilidades) puerto trineo
viento vigorizante (thengen, habilidades) puerto trineo
vinculo simbiotico (steig, habilidades) campamento rancor
ecos primarios (gammel, habilidades) minas martillo de cobre
ataque feroz (thul el toro, elite) pico punta de lanza |
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| » ESTRATEGIAS |
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bien, ahora voy a explicar algunos ejemplos de estrategias básicas de mascota en un combate, y cuáles son más adecuadas para cada situación.
1º: mascota de apoyo. será el primer uso que le des a la mascota casi por obligación. se necesita llevar una mascota de buen nivel, un par de puntos al menos a dominio de bestias, y un uso rápido del apuntar a enemigos. se lanza a la mascota hacia delante, para distraer a los enemigos,hacerles algo de daño, y que la mascota se lleve los guantazos. las mascotas ideales para ello son las más rápidas y con vida media, para aguantar algunos golpes sin que tengas que curar a la mascota. los felinos y lagartos son ideales. la habilidad de ataque más adecuada es "llamada de celeridad", por que con ella se puede meter a las mascotas en medio de los enemigos muy rápidamente.
2º: mascota de ataque. pues eso, usar la mascota para atacar directamente, no como distracción. el dominio ha de estar ha de estar a toda pastilla, al igual que el nivel de la mascota, y se ha de llevar un buen número de habilidades para mascota. es vital llevar una mascota equilibrada, como los felinos, y si no te importa la velocidad (o llevas "llamada de celeridad" ) podéis llevar un oso. por supuesto, la mejor mascota para esto es la araña, con un ataque acojonante.
3º: mascota de distracción. parecida a la de apoyo, pero con una cualidad: no importa en absoluto el ataque, lo que quieres es que los enemigos se pasen la vida intentando matar a una mascota con más vida que 7 guerreros juntos . la mascota ideal para ello es el lagarto, más duro de matar que cualquier otra mascota. mientras tanto, podéis usar el jabali, también es más duro que una piedra. usad habilidades de resistencia para la mascota. una variante de esta estrategia es una muy usada por algunos nigros, que lanzan a una mascota de poca vida (un lobo es ideal) para después dejarla matar, y hacerla explotar con explosión de putrefacción, y hace la leche de daño, muy recomendable. |
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| » NOTAS DEL AUTOR |
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Bien, pues aquí tenéis la actu. espero que ayudéis a que esto siga así, me encantaría participación de cualquier persona neeeng... yo sólo informo de lo que se descubre sobre nuestros bichines, así que informad de vuestros descubrimientos
agradecimientos:
Aku Akamusa(descubrió los "apodos")
Alas de Luna(builds de monk y de hipno)
Elric de Melribone(petbombs)
Irvine FlechaLetal(la lista)
el Cid Cabreador(datos y comprobaciones del pájaro Moa, a comprobaciones de las condiciones)
Korhilion Tolendar(al final pasó a nuestro lado xD, ayuda con los linces valientes y con esta condición)
Hockenberry (entrenamiento avanzado para mascotas despiadadas)
un saludete peñita mía xD |
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