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Entrar al Foro Entrar al foro 08 de julio de 2008
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festival del dragon 2007
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- CAPITULO 1 (PROPHECIES): FUERTE RANIK
-

  1. NPCs y Esbirros
  2. Misión
    1. Mapa
  3. Notas

 

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» NPCs y Esbirros
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Npc's en la ciudad:

  • Lord Darrin. [Información].
  • Agente de Xunlai [Almacenamiento].
  • Gram [Mercader]

Esbirros:

  • Reyna [Gu, lvl 6].
  • Hermana Alesia [M, lvl 6].
  • Stephan [Gr, lvl 6]
  • Orion Elek [E, lvl 6].
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» Misión
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Después de la derrota en el muro del norte hemos de encontrar la manera de hacer retroceder al los Charrs y recluirlos de nuevo trás El Gran Muro.

Nada más empezar tendremos que ayudar a los soldados de Ascalon en la lucha, eliminando varios grupos de la zona mientras seguimos camino de unas ruinas. Al llegar, nos enfrentaremos a un jefe Charr y los soldados se quedarán protegiendo esta zona. Junto al arco que tendremos que cruzar, nos encontraremos al Maestro Armin Saberlin que busca a su hijo que los Charrs han hecho prisionero, y nos pide ayuda para liberarlo.

Nos pondremos en marcha por la senda principal, destruyendo a todos los Charrs que se nos pongan por delante. A un lado del camino encontraremos otro arco, por la zona habrá que eliminar a otro jefe. Cuando muera tendremos que seguir por el camino, pasando debajo de un puente hasta llegar a una encrucijada.

Si decides desviarte de la senda principal por un camino a la derecha de esta, después de matar a unos cuantos Charr te encontrarás con una celda protegida por dos capataces, en ella esta encerrado el Soldado de caballería Deeter Saberlin hijo del Maestro Armin Saberlin y para liberarlo deberás matar a sus captores.

Si no deseas perder el tiempo con desconocidos, sigue hacia el norte pasando bajo un gran puente de roca, en este punto seremos atacados por una avanzadilla Charr liderada por un Jefe.

Poco después, pasando por las ruinas del antiguo acueducto, nos encontraremos unos montones de basura denominados “Catapulta Destruida” y más adelante veremos de lejos un gran asentamiento, Charr que difícilmente podremos vencer solo con nuestros medios, por eso tendremos que encontrar a “Lormar el Señor del Asedio”, que se encuentra amenazado por un Jefe Charr.

Nos informará que la zona fue invadida mientras reparaba la catapulta, y que necesita ciertas piezas para arreglarla ( tuerca, manivela para montar y palanca de disparo), tendremos que rebuscar en las Catapultas destruidas de la zona y darle las piezas que necesitará para su reparación. Una vez en funcionamiento, podremos disparar la catapulta para destruir el asentamiento Charr.

Una vez limpia esa zona, seguiremos hacia el norte, donde nos encontraremos con otro regimiento de Charrs protegiendo el muro. Podremos utilizar otra catapulta (esta en perfecto estado) para matarlos, si nos es muy difícil enfrentarnos a los Charr, algunos miembros del equipo tendrán que atraerlos hasta la hoguera cercana que es el punto de caída del proyectil, mientras otro se encarga de disparar la catapulta. (Cuidado la devastación de la catapulta también afecta a los aliados).

Una vez eliminemos al jefe Charr del muro y hecho retroceder al ejército invasor, se os dará la misión como superada.

:: MAPA DE LA MISIÓN

IMAGEN

mapa mision

LEYENDA

X; Catapultas destruidas.

1; 1ª batalla contra los Charr.

2; 2ª batalla contra los Charr.

3; Jefe Charr.

4; Jefe Charr.

5; Cruce de caminos.

6; Emboscada Charr & Jefe Charr.

7; Lormar el Señor del asedio y 1ª catapulta.

8; Campamento Charr.

9; Segunda catapulta.

10; Últimas fuerzas Charr, Jefe Charr & Fin de la misión.

11; Maestro Armin Saberlin (Extra).

12; Soldado de caballería Deeter Saberlin encerrado.

13; Gurn Blanston (misión secundaria).

 



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» Notas
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La misión extra esta escrita en cursiva.
Para Disparar una catapulta, primero pulsar la manivela para cargarla y luego vuelver a pulsarla para disparar.
Los aliados también se ven afectados por el daño de la catapulta.
Si Armin Saberlin no sobrevive, todavía puedes conseguir la extra si se rescata a Deeter Saberlin.
Si hablas con Gurn Blanston, recibirás la misión Entrega un mensaje a mi esposa (Zona Explorable).
El requisito mínimo para acabar la misión es, matar al ultimo jefe Charr junto con su grupo y llegar arriba de las escaleras del muro, por ello esta cooperativa es "runeable" por un jugador experto.

 

 
 
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