Añadenos:: FaceBook o Tuenti o Twitter
Entrar al Foro Entrar al foro 05 de julio de 2009
Guild Wars Hispano
gwh
gwh   gwh gwh
gwh
profesiones guild wars
Guerrero
Guardabosques
Hipnotizador
Nigromante
Elementalista
Monje
Asesino
Ritualista
Paragon
Derviche


Recursos
- Animaciones y Comandos
- Armaduras Fisura
- Condiciones
- Cooperativas Cantha
- Cooperativas Elona
- Cooperativas Tyria
- Diccionario
- Emblemas
- Enlaces
- Eventos Especiales
- Fama
- Habilidades de elite
- Heroes
- Informacion General
- Insignias
- Listado de errores
- Mapas
- Miniaturas y Minimascotas
- Recompensas de Balthazar
- Runas
- Titulos
- Vendedores de habilidades
- Verdes
 
Articulos
- Contacta
- Creación de clanes
- El Beneplacito
- El inframundo
- Eye of the North
- Fansite Friday 30
- FAQ sobre PvP
- Festival del dragon 2007
- Guia Borracho
- Guia de comercio
- Guia de mascotas
- Guia de PvP (Ascenso)
- Guild Wars 2
- Guild Wars Factions
- Guild Wars Nightfall
- Islas Belicas
- La profundidad
- Navidad 2007
- The Scribe
- Tienda Virtual
 
Comunidad
- Camisetas
- Clanes de la semana
- Community Day 2007
- Concurso de Logos GWH
- Concurso GWH y NCSoft
- Entrevistas a los Clanes
- Firmas
- Firmas Personalizadas
- Gran Concurso GWH
- GuildCast Hispano:Podcast
- Staff
- Tira Comica
 
Estadisticas
Usuarios Online: 64
Miembros: 16
Invitados: 41
Otros: 7

Total Post: 714953
Total Miembros: 26116
Record Online: 756
gwh
 
arenanet

ncsoft

FriendWare
 
 
 
 
 

gwh
gwh
gwh gwh gwh
   
gwh gwh gwh
 
gwh gwh gwh
 
separador
Cooperativas
gwh


- CAPITULO 1 (PROPHECIES): BOCA DE ABADDON ( ARCHIPIÉLAGO DE ANILLO DE FUEGO )
-

  1. NPCs y Esbirros
  2. Misión
    1. Mapa
    2. Notas
  3. Estrategia
  4. Cartógrafos empedernidos
  5. Terreno

 

separador
» NPCs y Esbirros
gwh

Npc's en la ciudad:

  • Guerrero de la Hoja Olivio [Información]
  • Agente de Xunlai [Almacenamiento]
  • Froboz [Mercader]

Esbirros:

  • Aidan [Gu, lvl 20].
  • Mhenlo [M, lvl 20].
  • Devona [Gr, lvl 20].
  • Cynn [E, lvl 20].
  • Eve [N, lvl 20].
  • Dunham [H, lvl 20].
  • Pequeño Thom [Gr, lvl 20].
  • Lina [M, lvl 20].
separador
» Misión
gwh

Nuestra misión será romper los sellos que abren la Puerta de Ónice, entrar en la Boca de Abaddon y abrir la puerta de Komalie.


Saldremos desde la ciudadela que tomamos en la anterior misión, subiremos una pendiente hasta encontrarnos con el Visir Khilbron que nos dará ánimos y poder para superar nuestro primer obstáculo, asaltar la fortaleza que protege la Puerta de Ónice.

Una vez dentro, tendremos que dirigirnos hacia la Puerta de Ónice, protegida por dos Jefes Mursaat y cerrada por dos Sellos de Éter a su vez guardados por unidades de Arqueros de Jade.

Dentro de la fortaleza, nos dirigiremos hacia los muelles bajando unas escaleras, una vez abierta la puerta del muelle destruiremos un Sello de Éter para liberar el espíritu de Leah Stone, uno de los elegidos que fue sacrificado en la Hematites, y llevarlo a su lugar de descanso.

Al atravesar la Puerta de Ónice el Visir nos volverá a dar poder, y nos encontraremos con un Monje Mursaat, este al vernos intentara huir y dar vida para protegerse a varios grupos de Caballeros de Jade, pero si lo logramos matar antes de que lo haga, permanecerán inertes.

Si tomamos un camino que lleva al norte por un lago de magma donde se encuentran Hidras, ir hacia el noroeste por un camino plagado de Arácnidos de la llama oscura, hasta un cruce donde tomaremos el camino que va al Suroeste, y siguiendo este, nos encontraremos un puente donde al otro lado nos espera el Eidolon.
Cuando atravesemos el puente, nada más subir por el montículo de la derecha encontraremos el lugar de descanso de Leah Stone.

Si cogemos el camino del sur, nos encontraremos nuestro primer obstáculo.
Para llegar hasta la Boca de Abaddon tendremos que atravesar tres murallas, todas ellas cerradas por un Sello de Éter, la segunda está guardada por dos jefes Mursaat y la tercera la protegen dos unidades de Arqueros de Jade desde unas torres defensivas.

Una vez pasadas las tres murallas solo nos quedará matar a dos jefes más que nos impiden abrir la puerta final a Boca de Abaddon y a los sellos que protegen la Puerta de Komalie.
Al atravesar la última defensa de los Mursaat, el Visir nos da un último empujón de poder para ayudarnos a destruir los Sellos, cada vez que destruyamos un Sello aparecerán cuatro Guardianes del Sello para proteger los demás, y a medida que los desactivemos alertaremos a los Guardianes Mursaat que no dejaran de venir.

Una vez acabemos con todos los Sellos de Éter, la Puerta de Komalie se abrirá, pero entonces se nos revelará una terrible traición.
El Visir Khilbron es en realidad el Liche, un engendro del mal que quería abrir la Puerta de Komalie para liberar a los Titanes, y con el cetro de Orr que nosotros mismos le dimos puede controlarlos.
El Liche enviará un Titan para matarnos, pero cuando le venzamos, ordenará a los demás Titanes que destruyan las tierras de Tyria.

 

:: MAPA DE LA MISIÓN

IMAGEN

mapa mision

LEYENDA


Camino Rojo; misión principal.

Camino Azul; secundarios y de exploración.

Camino Verde; misión extra.

1; Puerta de la Fortaleza.

2; Puerta de Ónice.

3; Primera Muralla.

4; Segunda Muralla.

5; Tercera Muralla.
6; Puerta a Boca de Abaddon.
7; Sellos de Éter.
8: Puerta de Komalie.
X; Visir Khilbron.

 

 

 


separador
» Estrategia
gwh
Cuando el grupo se acerque a una zona donde salga el Visir, es conveniente que esté junto, para que todos puedan aprovechar la Habilidad Quimera de Intensidad, sin que quede alguno rezagado que la malgaste.

Para el asalto del principio es recomendable que el grupo esté compuesto de varios casters, que puedan matar el mayor número de Mursaats sin tener que abrir la puerta de la fortaleza.

Es recomendable limpiar la fortaleza de enemigos antes de liberar a Leah Stone , porque este se dará una vuelta por ella antes de salir.
También para evitar que sea atacado y muera, se tendrá que limpiar el camino (sobretodo el que va a realizar) hasta su lugar de descanso prestando especial atención a el jefe Eidolon de después del puente, y de una Sierpe que aparece justo en la subida del montículo.

Para despejar la Puerta de Ónice se han de atraer a los diferentes grupos de Mursaats, Arqueros de Jade y a los jefes para que que no se junten.

Es recomendable que en el grupo haya uno o mas miembro que dispongan de interrupción para poder vencer a algunos Jefes Mursaat (sobretodo en modo difícil) y evitar daños graves de los Sellos de Éter.

Si el grupo llegara a un punto muerto con alguna de las tres parejas de Jefes Mursaat que hay en la cooperativa es posible continuar la misión dejándolos sin matar.

Nada mas salir de la fortaleza nos encontraremos a un Monje Mursaat, si lo matamos antes de que se acerque a los dos grupos de Caballeros de Jade que hay hasta la otra puerta, estos permanecerán inanimados y sera mucho mas fácil vencerlos.

Los arqueros que protegen la tercera muralla de la Boca de Abaddon, no pueden disparar a los enemigos debido a la propia muralla.

Para atacar a los Sellos de la Puerta de Komalie, el equipo a de procurar colocarse al alcance de solo uno o dos, para evitar daños masivos de todos los sellos.

 

 


Notas: 

Extra de la misión en cursiva.
El grupo se podrá formar hasta por 8 integrantes.
Es recomendable tener bañada la armadura, para evitar que la habilidad Agonía espectral de los grupos de Mursaats y Caballeros de jade cause estragos en el grupo.

Las armaduras se pueden bañar entregando a la Vidente la esencia espectral del Eidolon muerto en 4 lugares del Prophecies;
    Cooperativa Minas de Hierro de Moladune.
    Al final de la zona explorable de Manantiales Minerales.
    En la cooperativa de Anillo de Fuego (misión extra).
    En la Cooperativa Boca de Abaddon.

Si Leah Stone no sale de la fortaleza en un tiempo limitado, desaparecerá, imposibilitando el terminar la misión extra.
El espíritu ira andando hasta salir de la fortaleza después ira corriendo.
Atacará cuerpo a cuerpo a cualquier enemigo que entre en su radio de acción.

En la zona entre la Puerta de Ónice y la primera muralla que protege Boca de Abaddon, al oeste se encuentra la Anciana Vidente y al otro lado del puente por donde pasa el espíritu en la misión extra se encuentra el Eidolon, para matarlo y entregarle su esencia para que puede bañaros la armadura.

Cada vez que un Sello de la Puerta de Komalie sea destruido aparecerán cuatro Guardianes del sello.

separador
» Cartógrafos Empedernidos
gwh

Cuando abramos la puerta del muelle, podemos explorar esa zona para destapar un trozo de mapa de la costa.
La zona que hay entre la Puerta de Ónice y las murallas que protegen la Boca de Abaddon hay una extensa zona que destapar (ver mapa).
Después de traspasar la tercera muralla, se puede ir hacia la derecha por un callejón.
En Boca de Abaddon, donde se encuentran los sellos no es necesario explorar, ya que el lugar coincide con el puesto de la cooperativa Precipicio del Infierno.

separador
» Terreno
gwh
Los lagos de magma causan las condiciones de:
    Quemadura: mientras sufras esta condición, perderás salud gradualmente. (-7 de degeneración de salud)
    Lisiadura: Mientras sufras esta herida, te moverás un 50% más lento.
Durante 3 segundos, mientras estés en contacto.

En tres ocasiones durante la cooperativa, aparece el Visir Khilbron y da a todo el grupo el conjuro:
Quimera de intensidad; Conjuro con encantamiento. Tus habilidades se recargan un 50% más rápido, los conjuros consumen un 50% menos de energía y te mueves un 50% más deprisa. Durante 2 minutos.

Cada vez que el Visir aparece invoca el ritual de la naturaleza de Guardabosque Céfiro acelerador.
 
 
separador
 
gwh gwh gwh
 
 
 
 
 
 
 
 
gwh gwh gwh
 
Todos los comentarios y opiniones son propiedad de sus respectivos autores. GuildWars Hispano no se hace responsable de ninguna opinión vertida por ninguno de sus colaboradores.
Guild Wars © 2003-2005 ArenaNet, Inc. Todos los derechos reservados. ArenaNet, Arena.Net y el logo de Areanet son marcas registradas de NCsoft Corporation en Estados Unidos y demás países.
Firefox
Creative Commons License

separador
 
gwh gwh gwh
 
blank

monitorización rendimiento sitio web
Guildwars-hispano.com | gwh.es Copyright © 2005-2007 Guild Wars Hispano v.4.0 Contacta