Añadenos:: FaceBook o Tuenti o Twitter
Entrar al Foro Entrar al foro 01 de diciembre de 2008
Guild Wars Hispano
gwh
gwh   gwh gwh
gwh
profesiones guild wars
Guerrero
Guardabosques
Hipnotizador
Nigromante
Elementalista
Monje
Asesino
Ritualista
Paragon
Derviche


Recursos
- Animaciones y Comandos
- Armaduras Fisura
- Condiciones
- Cooperativas Cantha
- Cooperativas Elona
- Cooperativas Tyria
- Diccionario
- Emblemas
- Eventos Especiales
- Fama
- Habilidades de elite
- Heroes
- informacion general
- Insignias
- Listado de errores
- Mapas
- Miniaturas y Minimascotas
- Recompensas de Balthazar
- Runas
- Titulos
- Vendedores de habilidades
- Verdes
 
Articulos
- Creación de clanes
- El Beneplacito
- Eye of the North
- Fansite Friday 30
- FAQ sobre PvP
- Festival del dragon 2007
- Guia Borracho
- Guia de mascotas
- Guia de PvP (Ascenso)
- Guild Wars 2
- Guild Wars Factions
- Guild Wars Nightfall
- Islas Belicas
- La profundidad
- Navidad 2007
- The Scribe
- Tienda Virtual
 
Comunidad
- Camisetas
- Change Log
- Clanes de la semana
- Community Day 2007
- Concurso de Logos GWH
- Concurso GWH y NCSoft
- Entrevistas a los Clanes
- Firmas
- Firmas Personalizadas
- Gran Concurso GWH
- GuildCast Hispano:Podcast
- Staff
- Tira Comica
 
Estadisticas
Usuarios Online: 98
Miembros: 29
Invitados: 68
Otros: 1

Total Post: 691164
Total Miembros: 24884
Record Online: 756
gwh
 
arenanet

ncsoft

FriendWare
 
 
 
 
 

gwh
gwh
gwh gwh gwh
   
gwh gwh gwh
 
gwh gwh gwh
 
separador
festival del dragon 2007
gwh


- CAPITULO 1 (PROPHECIES): RÍO SEDIENTO
-

  1. NPCs y Esbirros
  2. Misión
    1. Mapa
    2. Notas
  3. Estrategia
  4. Cartógrafos empedernidos
  5. Terreno

 

separador
» NPCs y Esbirros
gwh

Npc's en la ciudad:

  • Héroe Fantasma [Información]
  • Agente de Xunlai [Almacenamiento]
  • Kibsley [Mercader]

Esbirros:

  • Reyna [Gu, lvl 17].
  • Hermana Alesia [M, lvl 17].
  • Stephan [Gr, lvl 17].
  • Orion Elek [E, lvl 17].
  • Claude [N, lvl 17].
  • Dunham [H, lvl 17].
  • Pequeño Thom [Gr, lvl 17].
  • Lina [M, lvl 17].
separador
» Misión
gwh

La prueba será entrar en el Círculo de Runas para purificar nuestro pecados terrenales.

Antes de llegar al lugar de la prueba, cruzaremos por una zona dominada por Devoradores del desierto y Gigantes, matar a estos últimos proporcionará moral al equipo para afrontar la prueba.

Al pasar por un portal hecho con restos de antiguas embarcaciones nos encontraremos al Héroe Fantasma,, que nos explicará las diferentes pruebas que tendremos que superar para llegar al Círculo de Runas.

En cada una de las tres zonas, tendremos que eliminar a grupos de Olvidados encabezados por un jefe y un sacerdote en cada base, mientras el sacerdote viva cada dos minutos todo el equipo contrario resucitará.

En la primera zona tendremos que eliminar a un grupo, en la segunda dos y en la tercera, donde se encuentra el Circulo de Runas nos tendremos que enfrentar contra tres grupos de olvidados.

Cuando lleguemos al circulo, encontraremos el espíritu del Rey Khimaar, tendremos que liberar el Circulo de runas antes de que el Rey se marche o lo maten.

Una vez superada la prueba podremos entrar en el Circulo para que el Héroe Fantasma realice el ritual que eliminará nuestros defectos mortales.

:: MAPA DE LA MISIÓN

IMAGEN

mapa mision

LEYENDA

Camino Rojo; misión principal.
Camino Azul; secundarios y de exploración.
Camino Verde; misión extra.

1; Héroe fantasma.
2; Equipo de Goss Aleesh (H).
3; Equipo de Issah Sshay (E).
4; Equipo de Hessper Sasso (N).
5; Equipo de Custodio Hulgar (Gr).
6; Equipo de Josso Essher (M).
7; Equipo de Custodio Phebus (Gu).
8; Rey Khimaar (extra).
x; Gigantes del desierto.

 

*Notas:

  • Extra de la misión en cursiva.
  • Cada Gigante de Desierto muerto, otorga al grupo un aumento de moral del 2% siendo 10% el máximo.
  • En la zona de los gigantes del desierto hay que prestar especial atención a las emboscadas de devoradores escondidos y las aglomeraciones de trampas de estos.
  • En esta cooperativa aparecen todas las élites del desierto, una de cada profesión, en los jefes de cada grupo;
    Primera zona: Jefe Hipnotizador.
    Segunda zona: Jefe Elementalista y Nigromante.
    Tercera zona: Jefe Monje, Guardabosques y Guerrero.
  • La extra se consigue si el Rey Khimaar o muere o se consigue matar a todos los olvidados en menos de 10 minutos desde el inicio de la tercera prueba.
  • A algunos jefes de equipo se les ha cambiado el nombre pero tanto en el panel de misiones como la notificación en pantalla, muestran el antiguo.
    Lyssha Suss - Custodio Phebus (Gu).
    Kesskah Shissh - Custodio Hulgar (Gr).
  • Las cooperativas; Río Sediento, Dunas de la Desaparición y Cañón de Elona se pueden realizar sin orden, al ser las diferentes pruebas. Pero solo se puede pasar a la cooperativa Roca de la perdición si se completan las tres cooperativas.



separador
» Estrategia
gwh

En la zona de los Gigantes del desierto, es recomendable atraerlos con arco largo para evitar la lucha contra posibles emboscadas de devoradores escondidos.

Para eliminar los grupos de olvidados es recomendable primero ir eliminando las unidades de olvidados hasta que falten 30 segundos para que resuciten, entonces centrar todo el ataque en eliminar al sacerdote.

Para la eliminación del sacerdote es preferible tener en el grupo habilidades de interrupción y/o aturdimiento.

En las zonas de más de un equipo contrario primero se centra el ataque en uno sin llamar la atención  de los olvidados de los otros equipos, una vez eliminado es recomendable esperar a que falten 10 segundos para el próximo tiempo de resurrección a atacar al siguiente equipo, empezando a matar después de el "minuto par" (2, 4, 6, 8, ...), para alargar al máximo el tiempo que tardaran en resucitar.

Para no enfrentarse a los dos equipos en la segunda zona, atacar primero al equipo sur (E) pegandose a la pared de la izquierda nada más entrar en la zona, el otro equipo efectuará un amago de acercarse pero no llega a tomar contacto.

separador
» Cartógrafos Empedernidos
gwh

 

Nada más empezar, al noroeste nos encontraremos con una pequeña zona dominada por devoradores, que nos permitirá destapar un trozo de mapa.

 

 
 
separador
 
gwh gwh gwh
 
 
 
 
 
 
 
 
gwh gwh gwh
 
Todos los comentarios y opiniones son propiedad de sus respectivos autores. GuildWars Hispano no se hace responsable de ninguna opinión vertida por ninguno de sus colaboradores.
Guild Wars © 2003-2005 ArenaNet, Inc. Todos los derechos reservados. ArenaNet, Arena.Net y el logo de Areanet son marcas registradas de NCsoft Corporation en Estados Unidos y demás países.
Firefox
Creative Commons License

separador
 
gwh gwh gwh
 
blank

monitorización rendimiento sitio web
Guildwars-hispano.com | gwh.es Copyright © 2005-2007 Guild Wars Hispano v.4.0 Contacta