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Entrar al Foro Entrar al foro 08 de julio de 2008
Guild Wars Hispano
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[Introduccion] [Guardabosques] [Guerrero] [Monje] [Hipnotizador] [Elementalista] [Nigromante]

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»LOCALIZACIONES
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  • VERDES DE TYRIA
  • Huella de Grenth: Situado a las afueras del campamento de Guerra de Deldrinor en el sur de las picoescalofriantes.
  • Fragua del pesar: Atravesando la Huella de Grenth saliendo desde Deldrinor accedemos a la fragua del pesar.
  • Tumbas de los Reyes primigenios: Situado en el desierto de cristal antiguo lugar de las batallas PvP ahora al alcanzar la ultima pantalla nos enfrentaremos a la oscuridad que es el jefe que tiene los verdes.
  • VERDES DE CANTHA (proximamente)
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» VERDES TYRIA
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(Click en el icono imagen para ver imagen.)

Nombre
Localización
Jefe
Imagen
Báculo de piedra de Galigord
Fragua
Galigord Stonestrike
Energía +10
Daño tierra: 11-22 (Magia de tierra nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de tierra (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de tierra (Oportunidad 20%)
Energía +5
Alarga los encantamientos en un 20%
Para dos manos
Lápida de Galigord
Fragua
Galigord Stonestrike
Energía +12 (Magia de tierra nec. 9)
Magia de tierra +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Salud +30
Vara de Galigord
Fragua
Galigord Stonestrike
Daño tierra: 11-22 (Magia de tierra nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de tierra (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Oportunidad 10%)
Báculo de Runar Brimstone
Fragua
Runar Brimstone
Energía +10
Daño relámpago: 11-22 (Magia de aire nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de aire (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de aire (Oportunidad 20%)
Armadura +7 (Contra ataques elementales)
Energía +5
Para dos manos
Foco de Brimstone
Fragua
Runar Brimstone
Energía +12 (Magia de aire nec. 9)
Magia de aire +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de aire (Oportunidad 20%)
Varita de Brimstone
Fragua
Runar Brimstone
Daño relámpago: 11-22 (Magia de aire nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de aire (Oportunidad 20%)
Energía +3 (Mientras estás encantado)
Báculo de fuego de Rago
Fragua
Rago Kindlerock
Energía +10
Daño fuego: 11-22 (Magia de fuego nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de fuego (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de fuego (Oportunidad 20%)
Energía +5
Alarga los encantamientos en un 20%
Para dos manos
Foco de Kindlerock
Fragua
Rago Kindlerock
Energía +12 (Magia de fuego nec. 9)
Magia de fuego +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de fuego (Oportunidad 20%)
Varita de fuego de Rago
Fragua
Rago Kindlerock
Daño fuego: 11-22 (Magia de fuego nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de fuego (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Oportunidad 10%)
Artefacto de Flint
Huella
Flint Fleshcleaver
Energía +12 (Magia de agua nec. 9)
Magia de agua +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de agua (Oportunidad 20%)
Báculo de Fleshcleaver
Huella
Flint Fleshcleaver
Energía +10
Daño frío: 11-22 (Magia de agua nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de agua (Oportunidad 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de agua (Oportunidad 20%)
Energía +5
Salud +30

Para dos manos
Varita de Flint
Huella
Flint Fleshcleaver
Daño frío: 11-22 (Magia de agua nec. 9)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de agua (Oportunidad 20%)
Energía +3 (Si la salud es superior a 50%)
Ojo de Milius
Tumbas
La Oscuridad
Energía +12 (Almacenamiento de energía nec. 9)
Los efectos que causa el Aturdimiento duran un 20% menos en ti
Salud +45 (Mientras estás encantado)
Pilar de Milius
Tumbas
La Oscuridad
Energía +10
Daño tierra: 11-22 (Magia de tierra nec. 9)
Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros (Oportunidad 10%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros (Oportunidad 10%)
Salud +30
Energía +5

Para dos manos

 

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» VERDES CANTHA
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