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Entrar al Foro Entrar al foro 08 de julio de 2008
Guild Wars Hispano
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verdes
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[Introduccion] [Guardabosques] [Guerrero] [Monje] [Hipnotizador] [Elementalista] [Nigromante]

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»LOCALIZACIONES
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  • VERDES DE TYRIA
  • Huella de Grenth: Situado a las afueras del campamento de Guerra de Deldrinor en el sur de las picoescalofriantes.
  • Fragua del pesar: Atravesando la Huella de Grenth saliendo desde Deldrinor accedemos a la fragua del pesar.
  • Tumbas de los Reyes primigenios: Situado en el desierto de cristal antiguo lugar de las batallas PvP ahora al alcanzar la ultima pantalla nos enfrentaremos a la oscuridad que es el jefe que tiene los verdes.
  • VERDES DE CANTHA (en construcción)
  • Senda Divina: Al realizar la ultima cooperativa del juego se nos entregara un "Amuleto de la niebla" que tras finalizar la misión podremos intercambiar por un objeto verde a nuestra eleccón. Solamente se entregara un amuleto por personaje. Los objetos se entregan sin personalizar.
  • La profundidad: Mision de elite de Cavalon, para acceder neccesitas que algun miembro de la alianza en posesion de la ciudad te lleve.
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» VERDES TYRIA
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Nombre
Localización
Jefe
Imagen
Cuchilla de Grognar
Fragua
Grognar Gravelhead
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Los efectos que causa la Lisiadura duran un 33% más en el enemigo
Esgrima +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Defensor de Grognar
Fragua
Grognar Gravelhead
Armadura:16 (Táctica nec. 9)
Salud +45 (Mientras se mantiene la actitud)
Daño recibido -2 (Mientras se mantiene la actitud)
Espada de Grognar
Fragua
Grognar Gravelhead
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Mientras estás encantado)
Robo de vida: 3
Regeneración de salud: -1
Salud +30
Escudo de Malinon
Fragua
Malinon Threshammer
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Salud +45 (Mientras estás encantado)
Daño recibido -2 (Mientras estás encantado)
Martillo maligno de Malinon
Fragua
Malinon Threshammer
Daño contundente: 19-35 (Dominio de martillo Nec. 9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Salud +30
Los efectos que causa la Herida Grave dura un 33% más en los enemigos

Para dos manos
Rompecráneos de Malinon
Fragua
Malinon Threshammer
Daño contundente: 19-35 (Dominio de martillo nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Dominio de martillo +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Los efectos que causa la Debilidad duran un 33% más en el enemigo
Para dos manos
Defensor de Tanzit
Fragua
Tanzit Razorstone
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Los efectos que causa la Ceguera duran un 20% menos en ti
Daño recibido -2
(Mientras se mantiene la actitud)
Destriparratas de Tanzit
Fragua
Tanzit Razorstone
Daño cortante: 6-28 (Dominio de hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Salud +30
Los efectos que causa la Herida Grave duran un 33% más en el enemigo
Hacha de Razorstone
Fragua
Tanzit Razorstone
Daño cortante: 6-28 (Dominio de hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Dominio de hacha +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Doble adrenalina por golpe (oportunidad: 10%)
Escudo de Thorgall
Huella
Thorgall Bludgeonhammer
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Daño recibido -2 (Mientras estás encantado)
Los efectos que causa la Debilidad duran un 20% menos en ti
Machacapiedras de Thorgall
Huella
Thorgall Bludgeonhammer
Daño contundente: 19-35 (Dominio de martillo nec. 9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Armadura +7 (Contra ataques físicos)
Doble adrenalina por golpe (oportunidad 10%)
Para dos manos
Martillo de Bludgeonhammer
Huella
Thorgall Bludgeonhammer
Daño contundente: 19-35 (Dominio de martillo nec. 9)
Daño +15% (Mientras estás encantado)
Salud +30
Penetración de armadura +10% (Oportunidad 10%)
Para dos manos
Baluarte de Victo
Tumbas
La Oscuridad
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Daño recibido -2 (Mientras se mantiene la actitud)
Salud +30
Cuchillo mataogros
Tumbas
La Oscuridad
Daño cortante: 1-4
Daño +9 (Contra ogros)
Espada de Victo
Tumbas
La Oscuridad
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Robo de vida: 3
Regeneración de salud: -1
Salud +30
Hacha de batalla de Victo
Tumbas
La Oscuridad

Daño cortante: 6-28 (Dominio de hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Penetración de armadura +10% (Oportunidad:10%)
Penetración de armadura +20% (Oportunidad:20%) Versión actual
Salud +30

Mazo de Victo
Tumbas
La Oscuridad
Daño contundente: 19-35 (Dominio de martillo nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Doble adrenalina por golpe (Oportunidad 10%)
Salud +30

Para dos manos

 

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» VERDES CANTHA
gwh
Nombre
Localización
Personaje
Imagen
Hacha de Cho Wei
Península de Panjiang
Cho Wei
Daño cortante: 6-15 (Dominio del Hacha nec. 5)
Daño +10% (Si la salud es superior a 50%)
Doble adrenalina por golpe (Oportunidad:10%)
Dominio del Hacha +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Bludgeoner de Hanjuu
Hanjuu Puñodetorre
Acantilados de Jaya
Daño contundente: 13-19 (Dominio del Martillo nec. 6)
Daño +10% (Si la salud es superior a 50%)
Doble adrenalina por golpe (Oportunidad:10%)
Salud +20
Espada De Shiro
Senda divina
Adepto del Acero
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 15)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Robo de vida: 3
Regeneración de salud: -1
Salud +30
Hacha de Cresta de Dragon
Senda divina
Adepto del Acero
Daño cortante: 6-28 (Dominio de hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Robo de vida: 3
Regeneración de salud: -1
Salud +30
Mazo de Nephilim
Senda divina
Adepto del Acero
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Robo de vida: 5
Regeneración de salud: -1
Salud +30

Para dos manos
Auspicios Sublimes
Senda divina
Adepto del Acero
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9) Opción A
Armadura: 16 (Táctica nec. 9) Opción B
Daño recibido -5 (Oportunidad:20%)
Salud +30
Escudo de Baubao
Ciudad Subterranea
Baubao Wavewrath
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Daño recibido -3 (Mientras te han echado un maleficio)
Salud +60 (Mientras te han echado un maleficio)
Espada de Kai
Palacete de Raisu
Espada Anciana Kai
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15%
Armadura -10 (Mientras estas atacando)
Los efectos que causa la Lisiadura duran un 33% más en los enemigos
Armadura +7
(Contra ataques elementales)
Espada de Quivering
Bazaar de Wajjung
Sun the Quivering
Daño frío: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Contra enemigos malditos)
Salud +30
Hacha de Wing
Paso de Bukdek
Wing Tres Espadas
Daño cortante: 6-28 (Dominio del Hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Energía ganada por golpe: 1
Regeneración de energía: -1
Salud +30

Auspicios de Arrahhsh
Valle de Pongmei
Arrahhsh Mountainclub
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Daño recibido -2 (Mientras se mantiene una actitud)
Salud +45 (Mientras se mantiene una actitud)
Ironclaw
Cataratas del Luto
Chkrr Ironclaw
Daño cortante: 6-28 (Dominio del Hacha nec. 9)
Daño +15%
Energía -5
Penetración de armadura +20%
(Oportunidad:20%)
Salud +30
Vera
Arboleda Eterna
Jayne Luzdelbosque
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Penetración de armadura +20% (Oportunidad:20%)
Salud +30
Para dos manos
El Rompepiedras
Piedra Arbórea
Mahr Rompepiedras
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15%
Energía -5
Los efectos que causa la Debilidad duran un 33% más en los enemigos
Salud +30

Para dos manos
Escudo de Strongroot
Sendero de Morostav
Strongroot Ramaenredada
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Daño recibido -2 (mientras se mantiene una actitud)
Salud +30
Escudo de Sunreach
Sendero de Morostav
Sunreach Warmaker
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Daño recibido -5 (Oportunidad:20%)
Salud +30
Escudo de Tarnen
Ferndale
Tarnen el Matón
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Táctica +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Salud +30
El Palo Feo
Arboleda Eterna
Tembarr Treefall
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15%
Energía -10
(Mientras atacas)
Robo de vida: 5
Regeneración de salud: -1
Salud +30

Para dos manos
Fervor de Razajan
Aguas Inmóviles
El cultista Rajazan
Daño frío: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Energía +5
Alarga los encantamientos un 20%

Baluarte de Geoffer
Lecho del Cierzo
Geoffer Causadolor
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Armadura +10 (Contra ataques cuyo daño sea perforante)
Salud +30
Auspicios de Jacqui
Criadero de Gyala
Jacqui The Reaver
Armadura: 16 (Táctica nec. 9)
Daño recibido -2 (Mientras estas encantado)
Salud +30
Escudo de Merki
Criadero de Gyala
Merki The Reaver
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Daño recibido -2 (Mientras estas encantado)
Salud +30
Hacha de Razorfin
Cráter de Rhea
Razorfin Desgarracarne
Daño cortante: 6-28 (Dominio del Hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Robo de vida: 3
Regeneración de salud: -1
(Oportunidad:20%)
Salud +30
Refugio de Reefclaw
Criadero de Gyala
Reefclaw Rabia Atada
Armadura: 16 (Fuerza nec. 9)
Fuerza +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Salud +30
Martillo de Jade de Sentasi
Oleaje Silencioso
Sentasi el Mazo de Jade
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15%
Energía -5
Doble adrenalina por golpe
(Oportunidad:10%)
Salud +30
Para dos manos
Espada de SSkai
Lecho del Cierzo
SSkai Hijo del Dragón
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Doble adrenalina por golpe (Oportunidad 10%)
Salud +30
Filo de Kanaxai
La Profundidad
Kanaxai
Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Penetración de armadura +20% (Oportunidad:20%)
Salud +30
Hacha de Kanaxai
La Profundidad
Kanaxai
Daño cortante: 6-28 (Dominio de hacha nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Penetración de armadura +20% (Oportunidad:20%)
Salud +30
Mazo de Kanaxai
La Profundidad
Kanaxai
Daño contundente: 19-35 (Dominio del Martillo nec. 9)
Daño +15% (Si la salud es superior a 50%)
Penetración de armadura +20% (Oportunidad:20%)
Salud +30
Para dos manos
 
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