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Entrar al Foro Entrar al foro 08 de julio de 2008
Guild Wars Hispano
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  • VERDES DE TYRIA
  • Huella de Grenth: Situado a las afueras del campamento de Guerra de Deldrinor en el sur de las picoescalofriantes.
  • Fragua del pesar: Atravesando la Huella de Grenth saliendo desde Deldrinor accedemos a la fragua del pesar.
  • Tumbas de los Reyes primigenios: Situado en el desierto de cristal antiguo lugar de las batallas PvP ahora al alcanzar la ultima pantalla nos enfrentaremos a la oscuridad que es el jefe que tiene los verdes.
  • VERDES DE CANTHA (proximamente)
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» FANSITES (EN INGLES)
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Nombre
Localización
Jefe
Imagen
Arco simple de Drago
Fragua
Drago Stoneherder
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Penetración de armadura +10% (Oportunidad: 10%)
Salud +30
Para dos manos
Arco simple vampírico de Drago
Fragua
Drago Stoneherder
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Robo de vida: 5
Regeneración de salud -1
Armadura +5

Para dos manos
Arco corto de Boulderbeard
Fragua
Graygore Boulderbeard
Daño de relámpago: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Salud +30
Para dos manos
Arco corto de afán de Graygore
Fragua
Graygore Boulderbeard
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Energía obtenida por golpe: 1
Regeneración de energía -1
Armadura +5

Para dos manos
Arco corto de Graygore
Fragua
Graygore Boulderbeard
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Robo de vida: 5
Regeneración de salud -1

Puntería +1 (20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Para dos manos
Arco largo de Tarnok
Fragua
Tarnok Forgerunner
Daño de frío: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Armadura +7 (Contra ataques de los elementos)
Para dos manos
Arco recurvado de Tarnok
Fragua
Tarnok Forgerunner
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras estás encantado)
Penetración de armadura +10% (Oportunidad: 10%)
Alarga los encantamientos en un 20%
Para dos manos
Arco de Forgerunner
Fragua
Tarnok Forgerunner
Daño de fuego: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Salud +30
Para dos manos
Aguijón
Huella
Gargash Thornbeard
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras se mantiene la actitud)
Los efectos que causa el Veneno duran un 33% más en el enemigo
Puntería +1
(20% de posibilidades al utilizar habilidades)
Para dos manos
Arco de cuerno de Thornbeard
Huella
Gargash Thornbeard
Daño de relámpago: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras estás encantado)
Armadura +7 (Contra ataques físicos)
Para dos manos
Arco recurvado de Gargash
Huella
Gargash Thornbeard
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Mientras estás encantado)
Energía obtenida por golpe: 1
Regeneración de energía -1
Salud +30

Para dos manos
Arco largo de Elswyth
Tumbas
La Oscuridad
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Los efectos que causa el Veneno duran un 33% más en el enemigo
Salud +30

Para dos manos
Arco recurvado de Elswyth
Tumbas
La Oscuridad
Daño perforante: 15-28 (Puntería nec.9)
Daño +15% (Si la Salud es superior al 50%)
Robo de vida: 5
Regeneración de salud -1
Salud +30

Para dos manos

 

 
 
 
 
 
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