Foro Guild Wars: Devil Scorpion - Viendo Perfil

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Devil Scorpion Perfil Raio de usuario: ****-

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Icono   Devil Scorpion no ha puesto su Estado

Temas que he empezado

  1. Paqui Peña Destroza Un Castillo De Arena En Directo

    Escrito 5 sep 2008

    Parece mentira que aún no esté el video puesto.

    En fín, en el programa "Está Pasando" de Telecinco, su intrépida reportera Paqui Peña la "la lió parda" mirar el video que sobran las presentaciones.


  2. Pennywise Regalará Su Próximo Cd

    Escrito 26 ene 2008

    Según he leído en meneame.net la banda de punk Pennywise, regalará su próximo CD a través de MySpace

    http://www.myspace.com/ pennywise

    Al parecer ya son más bandas las que deciden regalar sus albumes al ver que prácticamente no les aporta muchos beneficios las discográfica y deciden sacar nuevo material para emprender giras que es lo que realmente les aporta beneficios.

    Aunque siguen el ejemplo de Radiohead, no hay ninguna información sobre que sus oyentes pagen la voluntad por el disco como pasó con el "In Rainbows" de Radiohead.

    A ver si más bandas siguen el ejemplo :P
  3. Halo3

    Escrito 27 sep 2007

    Ayer por sorpresa me regalaron la edición del coleccionista del Halo 3 (ya puedo presumir que tengo algo de coleccionista) y nada más abrir la caja me veo el Halo 3, en su caja metálica, muy mona por cierto, un libro con ilustraciones, el manual, un poster, otro cd con contenido para la consola, vamos lo que suelen llevar las cajas de coleccionista. Pero sin duda la del Halo 3 está muy lograda (algo pequeña para mi gusto) pero lo que interesa era el juego.

    Si os soy algo sincero, después de haber jugado al Halo 1, este pasado en modo Legendario solo para ver un minuto más del final... el Halo 2, a pesar del doblaje y haberme mostrado una buena historia que te engancha, ya del Halo 3 solo me interesa terminarlo para saber como terminaba de una vez. Pero aún así y querer jugar solo para conocer la historia, es inevitable nada más jugar fijarse en los gráficos, no tan bestias como Bioshock, pero de una calidad muy buena que hará que en más de una ocasión hagas una pausa para contemplar los escenarios independientemente de que te estén matando a cualquier soldado, es decir escenarios amplios que recuerdan a la famosa batalla de Halo 1 en la Playa, seguro que más de uno se alegra de revivir esos momentos aunque actualizados al Halo 3.

    Dando paso a la jugabilidad, Halo 3 incorpora nuevas armas, aparte de las que nos tienen acostumbrados, nuevos vehículos que están mas orientados al modo Multijugador que al Single Player que llenarás en este último modo con soldados que no fallarán ni un solo tiro ni el modo fácil.

    Y ya que hablaba del modo fácil, la dificultad, pues para empezar yo suelo ir a lo fácil y así ha sido, los enemigos suelen caer fácilmente, pero vas a necesitar quieras o no esconderte más de una vez detrás de una pared para recargar escudos o pasarlas putas cuando estés sin munición y tengas que echar una carrera a lo Rambo para un enemigo y meterle cuerpo a cuerpo, Halo no es un juego de ir tu solo a por todos si no vas con cabeza. También he probado el modo normal y es parecido al fácil, solo que mueres más veces :) así que a la espera de probar en Legendario, me imagino que los jugadores encontrarán una dificultado similar a Halo 1 y Halo 2, es decir si te alcanza un tiro escudos fuera, si te alcanza otro a empezar otra vez.

    Aunque estoy seguro de que no hará falta comentar la muy buena calidad de la banda sonora de Halo 3, este ha sido otro de los pocos juegos (junto a Fable y Guild Wars) que han conseguido que pare de jugar simplemente para escuchar las magníficas voces a modo canto gregoriano. Al igual que toques muy acertado en los momentos de máxima tensión de una buena música, si queréis escucharla aquí la tenéis. http://www.goear.com... n.php?v=e2408de

    Sobre el doblaje no se quién ha participado en él, pero las voces ha sido de lo poco que me he fijado, no está en Español latino, pero no tienen mala calidad, han acertado bastante. Pero quizás la voz del Jefe Maestro en algunos momentos deje que desear, o tal vez sea que como no se le ve la boca cuando habla parece que hable una tercera persona que te descoloca un poco. Otro acierto es las voces de los Covenant.

    El Live, pues solo con deciros que ayer se llego a saturar el servicio de Xbox Live llegando a registrar cerca de un millón de jugadores . http://www.20minutos... /record/ventas/ escenarios amplios, capacidad para 16 jugadores por mapa, cantidad de vehículos, diferentes modos de juego, hasta un modo cooperativo de hasta 4 jugadores.

    En resumen, gráficos a la altura, una banda sonora inigualable, una historia adictiva, un modo multijugador trabajado, emoción máxima, buena jugabilidad, tiros por todos lados... una buena pieza para la X360.
  4. Actualización 23/08/07

    Escrito 23 ago 2007

    Hoy Anet ha vuelto a actualizar con motivo de la presentación mundial del GW:EN haciendo algunos de sus preparativos.

    De momento solo en inglés.

    Update - Thursday, August 23, 2007

    Territory and District UI Changes


    * Travel between European and American districts is now available through the District List and the map travel dialog panel.
    * The Change Territory button has been removed from the Edit Account panel in the Character Selection Screen.
    * The District List and the map travel district menu have been updated to include a "More Options" button. Selecting this button opens a new dialog panel for travel to districts divided by territory and language.
    * This panel also allows you to choose which numbered district to travel to, instead of automatically taking you to the active district.
    * Players will now log in to the territory and language of the last outpost they visited.

    Bug Fixes

    * Fixed a bug in the Nightfall quest "Into the Fire" that prevented players from collecting their reward occasionally.
    * Fixed bugs in the North Kryta Province and Tasca's Demise that prevented players from Vanquishing them occasionally.
    * Fixed a god statue in Fahranur, the First City that was mistakenly summoning Lyssa’s Muse instead of the Champion of Balthazar.
    * Fixed a graphical error with the Hourglass Staff preorder item.

    Miscellaneous

    * Added new ranks to the Kind of a Big Deal title track.
    * Re-enabled the reconnect after disconnect feature.
    * The Text Language drop-down list found in the Options [F11] panel now displays all language entries in both your current language choice as well as each entry's language.
    * The Party panel can once again be resized vertically. It still re-sizes automatically whenever members are added or removed.
    * To avoid players accidentally expanding or collapsing groups listed within the Party panel, players must now click on the [+] button to expand or collapse these groups.
  5. Actualización 16/8/07

    Escrito 17 ago 2007

    Esta mañana ArenaNet ha vuelto a actualizar las habilidades para dar un nuevo balanceo al juego, pero solo han sido retocadas dos profesiones, Asesino y Ritualista.

    Aquí la página con los cambios: http://wiki.guildwar... tes:August_2007


    Marca

    Skill Updates

    Assassin

    * Dark Apostasy: reduced casting time to .25 seconds.
    * Fox Fangs: reduced activation time to .5 seconds.
    * Golden Fox Strike: reduced recharge time to 4 seconds.
    * Iron Palm: reduced Energy cost to 5.
    * Jagged Strike: increased Bleed duration to 5..20 seconds.
    * Jungle Strike: reduced activation time to .5 seconds.
    * Locust's Fury: reduced recharge time to 10 seconds.
    * Palm Strike: reduced Energy cost to 5.
    * Unsuspecting Strike: reduced recharge time to 2 seconds.
    * Way of Perfection: increased duration to 60 seconds; decreased casting time to .25 seconds.
    * Way of the Empty Palm: reduced recharge time to 10 seconds.
    * Wild Strike: this Skill is now unblockable

    Ritualist

    * Ancestors' Rage: decreased casting time to .25 seconds; removed Exhaustion; functionality changed to: "For 1 second, nothing happens. When this Enchantment ends, all foes adjacent to target ally are struck for 30..130 lightning damage."
    * Anguish: reverted skill to its original behavior.
    * Defiant Was Xinrae: reverted skill to its original behavior.
    * Disenchantment: reverted skill to its original behavior.
    * Dissonance: reverted skill to its original behavior.
    * Spirit Burn: functionality changed to: "Target foe is struck for 5..50 lightning damage. If any Spirits are within earshot, Spirit Burn causes Burning for 1..3 second(s)."
    * Wanderlust: reverted skill to its original behavior.
    * Wielder's Strike: increased recharge time to 6 seconds; decreased unconditional damage to 5..50; decreased conditional damage to 10..40; removed exhaustion.
    * Xinrae's Weapon: reverted skill to its original behavior.

    Victory or Death Changes

    * Increased the total time between GvG matches in Automated Tournaments to 35 minutes. Games use a tie-breaker if not complete within 28 minutes, with an extra minute on either end for map loading or internet delays (total 30 minutes), and 5 minutes between each round to allow teams more time to organize.

    Miscellaneous

    * Made additional adjustments to the Luxon Warriors in Fort Aspenwood to prevent them from fleeing homeward when the siege turtle is killed.
    * Fixed a bug that occasionally cut off lengthy trade and party-search-related messages in the Chat panel.
    * Added additional trade and grouping keywords to the list of words that trigger Party Search.
    * Changed the layout of the Forgotten Shrines and Fetid River Heroes' Ascent maps.
    * Added a message to alert players when someone in their district has achieved a maximum title that counts toward earning Favor of the Gods.

    Bug Fixes

    * Fixed a bug that prevented Water Tormentors and Sanity Tormentors in the Domain of Anguish from having weapons when created by the Call to the Torment skill.
    * Changed Abaddon’s AI for “Words of Madness” so it does not allow entirely avoiding him while achieving Masters level completion of the mission at the same time.

Mi información

Age:
Edad desconocida
Cumpleaños
Diciembre 25
Gender:
Location:
La cueva de al lado de NaT

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Privado
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Comentarios

Página 1 de 1
  1. Foto

    SeGuRa Icono

    09 jul 2008 - 21:47
    Simplemente eres un noob
  2. Foto

    Aldebaran Icono

    21 ene 2007 - 16:27
    Buenas Fea ^^.
    Espero ke te vaya to bien :)
  3. Foto

    Pedrosa Icono

    18 ene 2007 - 18:13
    Nas devil!!!!.
    A ver caundo os exais una amistosa
  4. Foto

    Devil Scorpion Icono

    12 dic 2006 - 20:51
    Pues ya ves Salva, a ver si vicio más que estos dias estoy algo "off" del juego, foro, de todo y no puede ser.
    Me alegra saber que sigues por aquí.
  5. Foto

    salvaville Icono

    12 dic 2006 - 01:00
    Q pasa devil.... cuanto tiempo putooooo
  6. Foto

    Devil Scorpion Icono

    08 dic 2006 - 19:06
    Puedo enviarme comentarios a mi mismo? xD
  7. Foto

    Shakra Icono

    08 dic 2006 - 18:05
    Asi q cotilleando mi perfil e?
    Te aviso, tengo tu URL!
  8. Foto

    Shakra Icono

    08 dic 2006 - 17:56
    Como que cotilleando mi página?
    Cuidado que sé tu url ... XD
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